【工作职责】
1、3年以上3D游戏开发的3D场景制作经验
2、熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(次世代)
3、熟练PBR场景建筑及道具制作,造型能力强,空间感强,色彩感觉好,具备一定手绘贴图能力
4、对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的认识
【职位要求】
1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
加分项
1、熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑
2、多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等
3、手游、端游或家用机项目都有所参与
投递简历:HR@gszpmd.com
【工作职责】
1、根据策划需求、角色设定,独立完成高精度角色建模材质制作
2、熟知PBR规范并使用ZB SP等软件制作高品质角色、武器等
3、具备良好的自律性,安排好工作进度,按时完成资源制作
4、与LEAD TA紧密协作,确保引擎呈现高品质美术效果并持续关注
5、严格遵守流程规范,有足够的耐心打磨品质
【职位要求】
1、5年以上次世代角色制作工作经验,PBR流程尤佳
2、精通3DMax/MAYA、Zbrush及Photoshop、Substance Painter等工具
3、极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构
4、有UnityPBR项目研发经验优先考虑
5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心
6、对多种美术风格均有较好的适应力
(注:应聘作品请务必包含PBR流程3D作品)
投递简历:HR@gszpmd.com
【工作职责】
有3年以上游戏开发的2D角色原画经验(写实风格)
【职位要求】
1、熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件
2、具备扎实的美术功底,良好的审美及设计能力,绘制美宣的能力
3、喜欢三国文化,了解三国人设,富有想象力,能在传统设定中融入时尚元素
4、关注市场,了解目前主流产品的题材和美术风格
5、能根据文档的要求绘制角色设计工作并高效完成
6、熟悉角色设定流程,能熟练掌握多种游戏美术风格
7、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识
8、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
9、敢创新、思维严谨、勇于承担
加分项
1、擅长写实风格
2、多种类型游戏项目的角色设计都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等
3、手游、端游或家用机项目都有所参与
投递简历:HR@gszpmd.com
【工作职责】
1、5年以上3D全视角或斜45游戏场景制作经验
2、熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(次世代)具备一定手绘贴图能力
3、熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑,能配合策划进行关卡设计
4、熟练PBR场景建筑及道具制作,造型能力强,空间感强,色彩感觉好,具备较高审美能力
5、能准确把握场景氛围,对光影构图有一定理解,并能在场景中体现一定艺术性设计
6、对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的了解
【职位要求】
1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
4、心态良好,善于听取意见,并积极努力配合上下游工作
加分项
1、多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等
2、手游、端游或家用机项目都有所参与
投递简历:HR@gszpmd.com
【工作职责】
1、主要负责用unity3D游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作
2、研究使用各种新技术和插件,提高工作效率
3、同时在多种艺术风格环境下工作
4、和动作的同事配合,实现最优的特效效果
【职位要求】
1、美术相关专业,有1年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力
3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉unity3D引擎
5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力
投递简历:HR@gszpmd.com
【工作职责】
1、结合游戏剧情需求,进行角色动画创意设计
2、熟悉镜头语言,能较好把控镜头
3、辅助策划还原剧本和故事设计,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作
【职位要求】
1、大专以上学历,3年以上相关工作经验
2、精通unity引擎,精通timeline制作方法
3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强
4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望
5、有剧情经验,影视镜头制作经验者优先
投递简历:HR@gszpmd.com